넥슨표 애니메이션 만든다네요



마케팅에 들어가는 20~30억을 팬을 위해 애니메이션으로 홍보하겠다고 발표함

예정 화수는 1쿨정도로 생각하고 있답니다

아르피엘, 엘소드, 클로저스를 만들 예정




이정도면 겜알못 맞겠죠??

•게임 진행만으로 얻을 수 있는 코스튬(캐릭터별 제복, 닌자복, 수영복, 속옷, 악세사리) 있음

•게임 내 화폐로 구매 가능한 코스튬(의복, 속옷, 악세사리) 있음

•DLC 코스튬(의복, 속옷, 악세사리) 있음, 뽑기 아님

•속옷 뽑기 요소(게임 내 화폐로 뽑기 가능, 과금시 중복당첨 없음) 있음


....어떤분이 클로저스 VS 섬란카구라와 비교해서 섬란이 더 나은점을 말씀하셨는데

순간 얼떨떨하네요..

그리고 본인은 클로저스를 해봤다고 하시네요..

이정도면 '겜알못' 취급해도 문제 없겠죠??




열도의 마인크래프트 표절




표절의 유구한 역사를 자랑하는

열도의 최신 표절작

유튜브 댓글은 더 가관 ㅋ

Arc System... You've gotta be kidding. Lol.Out of all things i have expected you to release, you release a cheap minecraft clone... Wow.

최근 최군 사건에 대한 정리



오늘까지 정리된 내용은 '미국언니' 라는 닉네임의 유저와 그의 측근 유저들의 물타기로 인한


조작설에 무게가 잡히나 봅니다


위에 올려진 출저가서 읽어보시면 편할듯


얼마전에 샘숭 스맛폰 재활용 필름 사용한다는 주작이 발생했었는데

온라인게임상에서도 주작이 발생하네요 ㅋㅋ


자동사냥에 대한 생각

요즘 여타 커뮤니티에서 국산 모바일 게임들이 '자동사냥' 을 채택하고 나온다는 부분을 가지고선

이야기가 많은데요...

비판하는 쪽과 옹호하는 쪽의 의견이 둘다 맞는것 같아서 뭐라 하기 좀 그렇더군요

비판하는 쪽은 게임은 유저가 직접 조작하여 게임내 컨텐츠를 즐기면서 만족감을 나타내야하는것인데 자동사냥이면 온라인게임에서의

오토들과 다를바가 뭐냐? 라는 의견이 대다수였고

옹호하는 쪽은 모바일게임은 패키지게임이나 온라인게임에 비해 하위개념이다. 비디오게임과 온라인게임을 즐기는 자세와 모바일게임

을 즐기는 자세가 다른데 비유를 하자면 게임세계를 즐기고자 할때에는 비디오게임& 온라인게임을 즐기지만 쉽고 가볍게

게임을 하거나 잉여시간에 즐길 수 있는 게임이 모바일게임이다 . 라는 이야길 해주시더군요

----- 제 개인적인 생각으로는 자동사냥 자체는 괜찮은 시스템이라고 봅니다. 두가지 이유인데

1. 스마트폰 조작의 한게

분명 모바일 RPG 장르는 컨트롤 부분에 한계가 있거든요. 터치 방식의 조작에선 퍼즐종류의 게임이 아닌 이상 손맛을 기

대하긴 힘들 뿐더러 그나마 조작감이 나은부분이 턴 전투 RPG인데 짧은시간동안 즐기는 사람들에게는 이런 부분은 오히

려 마이너스가 될 수 있다고 생각됩니다.

잉여시간을 즐기면서 RPG게임을 함께 즐길 수 있는 방법, 자동사냥만큼 좋은 방법은 없거든요


2. 관리형 RPG게임의 등장

자동사냥 RPG게임들은 해보면 단순히 '자동'만 켜놓으면 모든게 만사형통으로 흘러간다고 생각하시는 분들이 있을겁니다.

자동사냥 게임들 대부분이 초기에 조금만 만지작 거리면 그런 느낌이 들긴 하죠

하지만 그 이상을 즐겨보시면 게임을 관리하는 재미를  느끼시는 분도 있을겁니다.

대부분 자동전투를 차용한 게임은 '전투' 부분만 자동일뿐 앞서 말한 rpg게임을 관리하며 즐길수 있는 부분은

모두 스스로 조작을 해야하거든요

여기서부터가 진짜 재미를 느낄수 있다고 봅니다

때문에 자동사냥 게임은 RPG 플레이는 자동으로 플레이시간을 줄인다음에 관리하는 방식과 시스템은 개성있게 만드는것이 중요한것이겠죠.

너도나도 할것 없이 자동사냥 채용해서 망한게임이 쑤두룩하거든요




결론적으로 말씀드리면 '자동사냥 시스템' 은 스마트폰의 장점인 휴대성과 편의성을 극대화시킨 시스템이라고 생각합니다

또한 터치인식으론 RPG게임을 조작하는데 한계가 있느 부분을 과감히 도려낸뒤 하우징이나 캐릭터 육성에 중점을 두었다고 볼 수 있는 시스템이라고 말하고 싶네요




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